Redis键值设计规范与性能优化

一、键值设计

1、key名设计

(1) 【建议】:可读性和可管理性
以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务表:表名:id

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trade:order:1

(2)【建议】:简洁性
保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:

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user:{uid}:friends:messages:{mid} 简化为 u:{uid}:fr:m:{mid}

(3)【强制】:不要包含特殊字符
反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符

2、value设计

(1)【强制】:拒绝bigkey(防止网卡流量、慢查询)
在Redis中,一个字符串最大512MB,一个二级数据结构(例如hash、list、set、zset)可以存储大约40亿个(232-1)个元素,但是实际中如果下面两种情况,我们认为他是bigkey

  1. 字符串类型:他的big体现在单个value值很大,一般认为超过10KB就是bigkey
  2. 非字符串类型:哈希、列表、集合、有序集合,他们的big体现在元素个数太多。

一般来说,string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000。
反例:一个包含200万个元素的list。
非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除,同时要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞)

bigkey的危害

  1. 导致redis阻塞

  2. 网络拥塞

    bigkey也就意味着每次获取要产生的网络流量较大,假设一个bigkey为1MB,客户端每秒访问量为1000,那么每秒产生1000MB的流量,对于普通的千兆网卡(按照字节算是128MB/s)的服务器来说简直是灭顶之灾,而且一般服务器会采用单机多实例方式来部署,也就是说一个bigkey可能会对其他实例造成影响,其后果不堪设想。

  3. 过期删除

    有个bigkey,它安分守己(只执行简单的命令,例如hget、lpop、zscore等),但他设置了过期时间,当它过期后,会被删除,如果没有使用Redis 4.0的过期异步删除(lazyfree-lazy-expire yes),就会存在阻塞Redis的可能性。

bigkey的产生

一般来说bigkey的产生都是由于程序设计不当,或者对于数据规模预料不清楚造成的,看几个例子:

  1. 社交类:粉丝列表,如果某些明星粉丝列表设计不当,必会造成bigkey
  2. 统计类:例如按天存储某项功能或者网站的用户集合,除非没有人用,否则必会bigkey
  3. 缓存类:将数据从数据库load出来序列化到Redis里,这个方式很常用,但是有两个地方需要注意,第一,是不是有必要吧所有字段都缓存;第二,有没有相关关联的数据,有的人为了方便把很多关联数据都存一个key下,产生了bigkey。

优化bigkey

  1. big list:list1、list2、……listN

    big hash:可以用数据分段存储,比如一个大的key,假设存了100万的用户数据,可以拆分成200个key,每个key下面存放5000个用户数据

  2. 如果bigkey不可避免,也要思考一下要不要每次把所有元素都取出来(例如有的时候需要hmget,而不是hgetall),删除也是一样,尽量使用优雅的方式来处理。

(2)【推荐】:选择合适的数据类型

例如:实体类型(要合理控制和使用数据结构,但也要注意节省内存和性能之间的平衡)

反例:

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set user:1:name zhangsan
set user:1:age 20
set user:1:favor pingpong

正例:

1
hmset user:1 name zhangsan age 19 favor pingpong

(3)【推荐】:控制key的生命 周期

建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期)。

二、命令使用

  1. 【推荐】:O(N)命令关注N的数量

    例如:hgetall、Irange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。

  2. 【推荐】:禁用命令

    禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的方式渐进式处理。

  3. 【推荐】:合理使用select

    redis的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。

  4. 【推荐】:使用批量操作提高效率

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    原生命令:例如mget、mset
    非原生命令:可以使用pipeline提高效率

    但是注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。

    注意两者不同:

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    原生命令是原子操作,pipeline是非原子操作。
    pipeline可以打包不同的命令,原生命令做不到
    pipeline需要客户端和服务端同时支持。
  5. 【建议】Redis事务功能较弱,不建议过多使用,可以用lua替代

三、客户端使用

  1. 【推荐】:避免多个应用使用一个Redis实例

    正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。

  2. 【推荐】:使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:

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    JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
    jedisPoolConfig.setMaxTotal(5);
    jedisPoolConfig.setMaxIdle(2);
    jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);

    JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000, null);

    Jedis jedis = null;
    try {
    jedis = jedisPool.getResource();
    //具体的命令
    jedis.executeCommand()
    } catch (Exception e) {
    logger.error("op key {} error: " + e.getMessage(), key, e);
    } finally {
    //注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
    if (jedis != null)
    jedis.close();
    }

    连接池参数含义:

    序号 参数名 含义 默认值 建议值
    1 maxTotal 资源池中最大连接数 8 设置建议见下面
    2 maxIdle 资源池允许最大空闲连接数 8 设置建议见下面
    3 minIdle 资源池确保最少空闲连接数 0 设置建议见下面
    4 blockWhenExhausted 当资源池用尽后,调用者是否要等待。只有当为true时,下面的maxWaitMillis才会生效 true 建议默认值
    5 maxWaitMillis 当资源池连接用尽后,调用者的最大等待时间(单位为毫秒) -1:表示用不超时 不建议使用建议默认值
    6 testOnBorrow 向资源池借用连接时是否连接有效检验(ping),无效链接会被移除 false 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)
    7 testOnReturn 向资源池归还连接时是否连接有效检验(ping),无效链接会被移除 false 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)
    8 jmxEnabled 是否开启jmx监控,可用于监控 true 建议开启,但应用本身也要开启

    优化建议:

    1. maxTotal:最大连接数,早期版本叫maxActive
      实际上这个考虑的因素比较多:

      • 业务希望Redis并发量

      • 客户端执行命令时间

      • Redis资源:例如nodes(例如应用个数) * maxTotal 是不能超过Redis的最大连接数maxclients。

        例如:一次命令执行时间(borrow|return resource + Jedis执行命令(含网络))的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1000;业务期望的QPS是50000;

        那么理论上需要的资源池大小是50000 / 1000 = 50个。但实际上这个是理论值,还要考虑到要比理论值预留一些资源,通常来讲maxTotal可以比理论值大一些。

        但是这个值也不是越大越好,一方面连接太多占用客户端和服务器资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,一个命令的阻塞即使设置再大资源池仍然会无济于事。

    2. maxIdle和minIdle

      maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal是为了给出余量,所以maxIdle不要设置过小,否则会有new Jedis(新连接)开销。

      连接池的最佳性能是maxTotal = maxIdle,这样可以避免连接池伸缩带了的性能干扰。但是如果并发量不大或者maxTotal设置过高,会导致不必要的连接资源浪费。一般推荐maxIdle可以设置为按上面的业务期望QPS计算出来的理论连接数,maxTotal可以再放大一倍。

      minIdle(最小控线连接数),与其说是最小连接数,不如说是至少需要保持的空闲连接,在使用的过程中,如果连接数超过了minIdle,那么继续建立连接,如果超过了maxIdle,当超过的连接执行完成业务后会慢慢被移除连接池释放掉。

      如果系统启动完马上就会有很多的请求过来,那么可以给redis连接池做预热处理,比如快速的创建一些redis连接,执行简单命令,类似ping(),快速的将连接池里的空闲连接提升到minIdle的数量。

      连接池预热示例代码:

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      List<Jedis> minIdleJedisList = new ArrayList<Jedis>(jedisPoolConfig.getMinIdle());

      for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
      Jedis jedis = null;
      try {
      jedis = pool.getResource();
      minIdleJedisList.add(jedis);
      jedis.ping();
      } catch (Exception e) {
      logger.error(e.getMessage(), e);
      } finally {
      //注意,这里不能马上close将连接还回连接池,否则最后连接池里只会建立1个连接。。
      //jedis.close();
      }
      }
      //统一将预热的连接还回连接池
      for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
      Jedis jedis = null;
      try {
      jedis = minIdleJedisList.get(i);
      //将连接归还回连接池
      jedis.close();
      } catch (Exception e) {
      logger.error(e.getMessage(), e);
      } finally {
      }
      }

      总之,要根据实际系统的QPS和调用redis客户端的规模整体评估每个节点所使用的连接池大小

  3. 【建议】:高并发下建议客户端添加熔断功能(例如Sentinel、Hystrix)

  4. 【推荐】:设置合理的密码,如有必要可以使用SSL加密访问

  5. 【建议】:Redis对于过期建有三种清除策略:

    1. 被动删除:当读/写一个已经过期的key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个过期的key
    2. 主动删除:由于惰性删除策略无法保证冷数据被及时删除掉,所以Redis会定期主动淘汰一批已已经过期 的key
    3. 当前已用内存超过maxmemory限定时,触发主动清除策略

    主动清除策略在Redis4.0之前一共实现了6种内存淘汰策略,在4.0之后,有增加了2中策略,总共8种:

    (a) 针对设置了过期时间的key做处理:

    1. volatile-ttl:在筛选时,会针对设置了过期时间的键值对,根据过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除。
    2. volatile-random:就像它的名称一样,在设置了过期时间的键值对中,进行随机删除。
    3. volatile-lru:会使用LRU算法筛选设置了过期时间的键值对删除。
    4. volatile-lfu:会使用LFU算法筛选设置了过期时间的键值对删除。

    (b)针对所有的key做处理:

    1. allkeys-random:从所有键值对中随机选择并删除数据
    2. allkeys-lru:使用LRU算法在所有的数据中进行筛选删除
    3. allkeys-lfu:使用LFU算法在所有的数据中进行筛选删除

    (c)不处理:

    1. noeviction:不会剔除任何数据,拒绝所有写入操作并返回客户端错误信息”(error) OOM command not allowed when used memory”,此时Redis只响应读操作

LRU算法

LRU(Least Recently Used 最近最少使用):淘汰很久没有被访问过的数据,以最近一次访问时间作为参考。

LFU算法

LFU(Least Frequently Used 最不经常使用):淘汰最近一段时间被访问次数最少的数据,以次数作为参考。

当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中急剧下降,缓存污染情况比较严重。这时使用LFU可能更好。

根据自身业务类型,配置好maxmemory-policy(默认是noeviction),推荐使用volatile-lru。如果不设置最大内存,当Redis内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交换(swap),会让Redis的性能急剧下降。当Redis运行在主从模式时,只有主节点才会执行过期删除策略,然后把删除操作“del key”同步到从节点删除数据。

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